Serbest dünya
Bir serbest dünya oyuncunun sanal bir dünyayı serbestçe dolaşabildiği video oyunu seviye tasarımı kavramının bir türüdür.<ref name="001 <a href="Serbest dünya oyunlarının kökleri class=nofollow external text=Serbest dünya oyunlarının kökleri</a>Sefton, Jamie (11 Temmuz 2007). "Serbest dünya oyunlarının kökleri". GamesRadar. 2010/07/26 tarihinde Erişildi.</ref>
Terim bazen "kum havuzu" bazen de "serbest dolaşım"ın yerine kullanılmaktadır.[1]<ref name=003 <a href=The complete history of open-world games class=nofollow external text=The complete of open-world games</a>"The complete history of open-world games (part 2)". Bilgisayar ve Video Oyunları. 2010/07/26 tarihinde erişildi.</ref> Serbest dünya ve serbest dolaşım terimleri oyun ortamını ifade etmektedir ve daha çok doğrusal seviye tasarımlarında yaygın olan görünmez duvarlar ve yükleme ekranlarına karşılık, yapay engellerin bulunmamasını kastetmektedir.<ref name=004 <a href=Game Design Essentials: 20 Open World Games. class=nofollow external text=Game Design Essentials: 20 Open World Games.</a>Harris, John (26 Temmuz 2010). "Game Design Essentials: 20 Open World Games.". Gamasutra. 2010/07/26 tarihinde Erişildi.</ref> Kum havuzu terimi daha çok bir oyunun mekaniğine ve yapma yöntemine atıfta bulunmaktadır.
Kaynakça
- ↑ Logan Booker (2010/07/26). "Pandemic Working On New 'Open World' IP: Yeni 'Serbest Dünya' IP'si Üzerinde Evrensel Çalışma". Kotaku. 2010/07/26 tarihinde Erişildi.