Sprite (bilgisayar grafiği)

Sprite, bilgisayar grafiklerinde daha büyük bir sahneye entegre edilmiş iki boyutlu bir bitmaptır.

Başlangıçta sprite donanım ile arka plan gibi diğer öğeler ile birbirlerine birleştirilen bağımsız nesneler idi.[1] Bu, her bir tarama çizgisinin bir ana ekran işlemcisi olmadan ve bir tam ekran çerçeve tamponuna ihtiyaç duymadan CRT gibi video çıkış cihazı için hazırlandığında gerçekleşir. Spritler, donanım oluşturma işlemi sırasında kullanılan nitelikleri ayarlayarak konumlandırılabilir veya değiştirilebilir. Donanımsal spriteye sahip sistemler arasında Atari 8-bit ailesi, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, Sega Genesis ve 1980'li yılların jetonlu atari makineleri yer almaktadır.

Kaynakça

This article is issued from Vikipedi - version of the 11/27/2016. The text is available under the Creative Commons Attribution/Share Alike but additional terms may apply for the media files.