Tennis for Two
Tennis for Two | |
---|---|
Yayımcı(lar) | William Higinbotham |
Yapımcı(lar) | William Higinbotham |
Tasarımcı(lar) | William Higinbotham |
Platform(lar) | Analog bilgisayar/Osiloskop |
Çıkış tarih(ler)i | 18 Ekim 1958[1] |
Tür(ler)i | Tennis/Ping pong |
Tennis for Two (Video Oyunu) 1958 yılında analog bir bilgisayar'da yapılan oyun, osiloskop cihaz ekranı üzerinde tennis ve ping pong benzeri bir oynanışa sahipti. Oyun Amerikalı fizikçi William Higinbotham tarafından yaratıldı ve ilk grafiksel görsel ögeler kullanan oyunlardan biri olarak video oyunları tarihinde önemli bir yere sahiptir.
Oyunun gelişimi
Higinbotham Tennis for Two oyununu çalıştığı yer olan Brookhaven Ulusal Laboratuvar'ındaki sıkılan insanları eğlendirmek için yazmıştı.[2] Higinbotham laboratuvarın bilgisayarının balistik füzelerin yörüngelerini (mermi yollarını) hesaplayabildiğini öğrenmişti ve bilgisayarın bu yeteneğini oyunun temellerinde kullandı.[3]
Kaynaklar
- ↑ Nosowitz, Dan (2008-11-08). "Tennis for Two, the World's First Graphical Videogame". Retromodo. Gizmodo. 24 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20160624071722/http://gizmodo.com/5080541/retromodo-tennis-for-two-the-worlds-first-graphical-videogame. Erişim tarihi: 2008-11-09.
- ↑ "Video Games—Did They Begin at Brookhaven?". Office of Scientific and Technical Information. 3 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20151203175543/http://www.osti.gov:80/accomplishments/videogame.html. Erişim tarihi: 2008-11-11.
- ↑ Nowak, Peter (2008-10-15). "Video games turn 50". CBC News. http://www.cbc.ca/technology/story/2008/10/15/tech-games.html. Erişim tarihi: 2009-03-23.
This article is issued from Vikipedi - version of the 12/4/2016. The text is available under the Creative Commons Attribution/Share Alike but additional terms may apply for the media files.