Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Yayımcı(lar) Electronic Arts
Dağıtıcı(lar) Electronic Arts
Yapımcı(lar) EA Los Angeles
Tasarımcı(lar) Samuel Bass
Seri Command & Conquer
Oyun motoru SAGE Engine
Platform(lar) PC , Windows
Çıkış tarih(ler)i Windows:

Amerika Birleşik Devletleri 16 Mart 2010
Avrupa Birliği 19 Mart 2010

Tür(ler)i Gerçek Zamanlı Strateji
Biçim(ler) Tek Oyunculu, Çoklu Oyunculu, Co-Op
Sınıf(lar)ı ESRB: T (Teen)
PEGI: 16+
Ortam CD-ROM (2)
Sistem gereksinimleri

Windows XP SP3 / Vista SP1 / Windows 7, Intel Core 2 veya üzeri / AMD 64 X2 veya üzeri, XP için 1 GB RAM / Vista ve Windows 7 için 1.5 GB RAM, DirectX 9.0c uyumlu ses kartı, 10 GB boş sabit disk alanı, Pixel Shader 3.0 uyumlu ekran kartı: Nvidia GeForce 6800 veya daha yenisi / ATI Radeon X1600 veya daha yenisi, Sabit internet bağlantısı

Giriş Klavye, Fare

Command and Conquer 4: Tiberian Twilight, Command and Conquer 3: Tiberium Wars ile Command and Conquer 3: Kane's Wrath'ın devam ve Tiberium Evreni ile ilgili çıkan son gerçek zamanlı strateji, oyunudur. 16 Mart 2010 yılında çıkmıştır.

Özellikler ve Yenilikler

Oyunun Hikayesi

2062 yılında Dünya Tiberium yüzünden kirlenmiş ve kullanılmaz hale gelmiş bölge sayısı kritik seviyelere ulaşmıştır ve GDI'ın daha öncelerde işe yarayan teknolojisi artık çökmüş durumdadır. Dünya'yı ve insanoğlunu bekleyen tehlike çok büyüktür, hatta Kane için bile inkâr edilemeyecek derecededir. Kane, 27 Temmuzda Manchester'da GDI Liderleri ile buluşur ve her iki taraf için de tartışmaya açık bir iş birliği önerir. Tacitus'u koz olarak gösteren Kane, Tiberium Kontrol Ağlarını kullanarak Tiberium'u kontrol edebilecektir. Durum GDI'ın bu teklifi kabul etmemesi için çok kötüydü ve her iki taraf için de kolay olmayan bir ittifakın başlangıcıydı.

Tiberium Kontrol Ağları'nın başarılı bir şekilde restorasyonundan 15 yıl sonra tüm Dünya krizden kurtulmuştu ve Nod ile GDI arasındaki zorunlu ittifak bozulmuştu, ki bu da Dördüncü Tiberium Savaşı'nın başlangıcına denk gelmekteydi.

Oynayış Sınıfları

Nod ve GDI üç sınıfa ayrılmıştır ve her sınıfın kendine ait özel birimleri vardır. Sınıfların sadece ilk üniteleri birbirine benzer, mühendisler gibi. Oyuncu, oyun içinde ana binası yani Crawler'ı yok edilmişse, isterse aynı sınıfı seçebilir, isterse de farklı bir sınıfı alabilir. Sınıf değiştirmesi için ana binasının patlamasına gerek yoktur. Kendiliğinden de değiştirilebilir.

Saldırı

Saldırı sınıfı savaşın ön kısımlarında mücadele edebilecek birimlere ve geliştirmelere sahiptir. Birimlerinin tamamına yakını motorlu araçlardan oluşur ve bu araçlar hafif ve normal kalkanlı birimlerdir. Geliştirildiğinde Crawler'a silahlar eklenir. Diğer birimleri ise mühendis ve komandodur. Nod'da ise komandonun yerini "Cyborg Commando" alır.

Savunma

Savunma sınıfı genel olarak savaş içinde takım arkadaşlarını korumak amacıyla savunma binaları ile birlikte kalkanlı birimlerden ve piyadelerden oluşur. Savunma sınıfı az sayıda ama savunma yönünden çok güçlü birimler üretir. Ayrıca savunma binaları çok güçlüdür. Sadece savunma taretleri, görünmezlik alanı jeneratörleri, lazer topları, kalkan jeneratörler gibi özel savunma binaları kurabilir. Savunma taretleri, çok dikkatli dizilmelidir, çünkü sadece gördükleri birimleri vurabilirler. O yüzden yer avantajını elinde bulundurabileceği yerlere kurulmalıdırlar. Binalar enerji harcar. Toplamda 12 savunma binası kurabilirsiniz. Ancak daha güçlü binalar daha çok enerji harcarlar. Her seviye atlandığında savunma binalarıda çeşitli özellikler kazanır.Üretmek istediğiniz savunma binalarını hemen kurmak yerine süresi dolduğu halde bekletirseniz, çok hızlı bir şekilde istediğiniz yere yerleştirebilirsiniz. Bu da haraket ederken üretim yapabileceğinizi ve oyun içinde daha sabit olmak yerine hareket ederek savunma kurabilmenizi sağlar.

Destek

Destek sınıfı adı üstünde diğer iki sınıfın birimlerine çok ciddi şekilde destek vermek amacıyla tasarlanmıştır. Daha çok takım arkadaşlarına destek verme ve haritada bulunana Tiberium ve Crystal'leri toplama üzerine kurulmuş bir oynanışı vardır. Savaş sırasında takım arkadaşlarının birimlerinin canları doldurarak savaşı kazanmanızdaki en büyük etkendir. Fakat tek başlarına etkili olamazlar. Ayrıca saldırıya yönelik birkaç piyade ve tank üretebilir.

Üstler ve Birimler

  • Silah: En çok hafif kalkanlı birimlere karşı etkilidir.
  • Top: Orta dereceli kalkanlı birimlere karşı etkili ancak hafif kalkanlı birimlere karşı etkisizdir. Hava birimlerine vuramaz ve top saldırıları karşı birim hareket ederse ıskalayabilir.
  • Füze: Orta dereceli hava birimlerine karşı etkilidir fakat savunma binalarına ve kuvvetlendirilmiş birimlere karşı etkisizlerdir.
  • Lazer: Ağır kalkanlı birimlere karşı etkilidirler. Orta dereceli birimlere karşı da normal etkileri vardır ancak hafif kalkanlı birimlere karşı çok etkisizdirler.
  • Patlama: Savunma binalarına ve kuvvetlendirilmiş birimlere karşı etkilidirler.

Oyun sırasında Tiberyum kristalleri düzenli olarak belli alanlarda ortaya çıkarlar. Bunları toplamak için herhangi bir birim gönderebilirsiniz, ancak Tiberyum taşımak biriminizin hızını ve zırhını azaltır ve ateş etmek dışındaki tüm yeteneklerini devre dışı bırakır.

Karakterler

Kaynak

Ayrıca bakınız

This article is issued from Vikipedi - version of the 3/13/2016. The text is available under the Creative Commons Attribution/Share Alike but additional terms may apply for the media files.