Age of Empires II: The Age of Kings

Age of Empires II: The Age of Kings
Yayımcı(lar) Microsoft (Win, Mac)
Konami (PS2)
Yapımcı(lar) Ensemble Stüdyoları
Tasarımcı(lar) Bruce Shelley
Seri Age of Empires (seri)
Sürüm 2.0a / 2.0b
Oyun motoru Genie
Platform(lar) Microsoft Windows, Mac OS, PlayStation 2
Çıkış tarih(ler)i 30 Eylül 1999
Tür(ler)i Gerçek zamanlı strateji
Biçim(ler) Tek oyunculu
Çok oyunculu
Sınıf(lar)ı ELSPA: 3+
ESRB: Genç
Ortam CD-ROM
Sistem gereksinimleri

166 MHz İşlemci
32 MB RAM
200 MB Sabit disk boş alanı

Giriş Klavye, Fare

Age of Empires II: The Age of Kings (sıklıkla AGE2, The Age of Kings, "AoE II" veya AoK olarak kısaltılır) - Ensemble Stüdyoları tarafından geliştirilmiş ve Microsoft tarafından da yayımlanmış gerçek zamanlı strateji türünde bir video oyunudur. Age of Empires serisinin ikincisi olan oyun 1999 yılında Microsoft Windows ve Mac OS için satışa çıkartılmıştır. The Conquerors adlı bir eklenti paketi 2000 yılında raflarda boy göstermiştir. 2001'de bir PlayStation 2 sürümü Konami tarafından ve Nintendo DS spinoffu Age of Empires: The Age of Kings ise 2006'da Backbone Entertainment tarafından geliştirilmiştir. Sega Dreamcast port sürümü Konami tarafından iptal edilmiştir.

Orta Çağ'ı konu alan ve oynanılabilir on üç uygarlığı bünyesinde barındıran oyunun amacı, sayesinde ordularını oluşturdukları, kasabalar kurdukları ve nihayetinde düşmanlarını bozguna uğrattıkları kaynakları toplamaktır. Oyuncuyu uzmanlaştırmaya yönelik belirli tarzda hikâyelerle desteklenmiş beş adet tarih bazlı kampanya modu vardır. Üç ilave tek oyunculu ve çok oyunculu mod oyuna dahil edilmiştir.

Önceliyle aynı oyun motoru benzer kaynak kodu kullanılmasına rağmen, The Age of Kings’in yapımı beklenenden bir yıl daha uzun sürmüştür, bu nedenle Ensemble Stüdyoları 1998 yılında Age of Empires: The Rise of Rome adlı eklenti paketini piyasaya sürmek zorunda kalmıştır. Tasarım ekibi önceki oyun Age of Empires’ta söz konusu olan kayda değer sorunları çözmeye odaklanmışlar fakat oyunun çıkışında bazı problemlerin kaldığını not düşmüşlerdir.

The Age of Kings eleştirileri ezici birçoğunlukla olumluydu ve oyun toplu puanlarda başarı kazanmıştır. Yeni özelliklerdeki kayda değer sayının yanında oynanıştaki yenilikler de övgüyle karşılanmıştır. Bazı eleştirmenler birimlerin gösterilişini beğenmemiştir -birimlerin boş ve cansız olarak görüldüğünü öne sürerek—kimi eleştirilerdeyse söz konusu oyun öncüsü Age of Empires ile çok fazla benzerlik taşıdığı yönünde olumsuz yaklaşımlar yapılmıştır. Oyunun çıkmasından üç ay sonra, iki milyon The Age of Kings kopyası alıcı bulmuş, ve yedi ülkede satış çizelgelerinde başı çekmiştir. Oyun birçok ödül kazanırken kendi türünden gelecek oyunlarda önemli ölçüde bir etkisi olmuştur.

Oyun

Oyuncu farklı özelliklere sahip olan ırklardan birini kontrol ederek güçlü bir medeniyet kurmaya ve karşısındaki oyuncuyu yenmeye ya da verilen bir görevi başarmaya çalışır. Oyuncu medeniyetini geliştirdikçe bir üst zamana geçme olanağı bulur. Her zamanda yeni birimler üretme, yeni binalar inşa etme ve yeni teknolojiler geliştirme hakkı kazanıldığı için zaman atlamak oyunda önemli bir yere sahiptir.

Oyunda sırasıyla Karanlık Çağ (Dark Age), Feodal Çağ (Feudal Age), Kaleler Çağı (Castle Age) ve İmparatorluk Çağı (Imperial Age) olmak üzere 4 çağ bulunur.

Yeni bina inşa edebilen ve harita üzerinde bulunan kaynakları (yiyecek, odun, altın, taş) toplayabilen köylüler, sahip olunması gereken güçlü bir ekonominin temelini oluşturur.

Binaları ve köylüleri koruyabilmek veya düşmanı yok etmek için askerlere ihtiyaç vardır. Oyunda süvari, atlı/yaya okçu, kılıçlı/ kargılı piyade gibi farklı asker sınıflarının bulunması ve her sınıfın farklı özelliklere sahip olması ordudaki asker dengesinin iyi ayarlamasını zorunlu kılar. Bunların yanında her askerin farklı miktarlarda kaynak karşılığında üretilebiliyor olması asker tercihini önemli ölçüde etkilemektedir.

Belirli miktar kaynak karşılığında yapılan geliştirmeler askerlerin çatışmalardaki üstünlüğünü ve köylülerin çalışma kapasitelerini artırdığı için oyunda önem verilmesi gereken bir diğer unsurdur.

Değişkenlerinin fazlalığı, yaşanmış olayları konu alması ve gerek ırklar gerekse askerler arasındaki dengenin "büyük ölçüde" sağlanmış olması nedeniyle oyun geniş kitleler tarafından beğenilmiş ve uzunca bir süre en iyi strateji oyunu olarak kabul edilmiştir.

Irklar

Frank Kalesi ve Çin Kalesi

Oyunda güçlü ve zayıf yönleri bulunan, eşsiz bazı teknolojilere veya askere sahip olan ve kendi dillerinde konuşan 13 gerçek ırk bulunmaktadır. İnşa edilen binaların mimarî özellikleri de ırklara göre değişmektedir. Mimarî tarza göre ırklar dört gruba ayrılırlar:

Batı Avrupa Kuzeydoğu Avrupa Asya Ortadoğu

Standart oyun

Standard Game menüsünde 3 seçenek bulunmaktadır:

Görevler

Oyunda, bir tanesi oyunu öğretme amaçlı olmak üzere 5 ana başlıktan oluşan bir görev (campaigns) menüsü vardır:

Çok oyunculu

Oyun aynı anda -en fazla- 8 oyuncunun birlikte oynamasına da olanak tanıyor.

Anıtlar, kahramanlar ve özel birimler

Anıtlar (wonder), oyunda yapılabilmesi için çok büyük miktarda kaynak ve çok uzun zaman gerektiren devasa yapılardır. Anıt inşa eden bir oyuncu belirli bir süre boyunca anıtını koruyabilirse oyunu kazanır. Her medeniyet, kendi tarihinde ön plana çıkmış bir anıt inşa eder. Ayrıca bu anıtlar görev menüsünde bulunan oyunlarda tarihsel ortamın yaratılabilmesi amacıyla da şehirlere dikilmişlerdir. Giza piramitleri ve Kubbetüs Sahra da bu amaçla kullanılan fakat oyuncular tarafından inşa edilemeyen anıtlardır.

Ayrıca her ırk, yine kendi tarihinde var olmuş meşhur savaşçılardan oluşan özel birimlere sahiptir. Bu savaşçılar, anıtlar ve tarihte adı geçen ünlü komutanlar, oyuncuların oyunda kendi milletlerine ait temalar bulmasını sağlamış ve oyunun sevilmesine katkıda bulumuştur.

Selimiye ve yeniçeriler
Medeniyet Anıt Özel birim
Britonlar Aachen Katedrali Longbowman
Keltler Rock of Cashel Woad Raider
Franklar Reims Katedrali Throwing Axeman
Tötonlar Maria Laach Abbey Teutonic Knight
Gotlar Theodoric'in mozolesi Huskarl
Vikingler Borgund Tahta Kilisesi Berserk
Longboat
Bizanslılar Ayasofya Cataphract
Sarazenler Samarra Minaresi Memeluke
Türkler Selimiye Camii Janissary
Persler Tak-ı Kisra War Elephant
Çinliler Cennet Tapınağı Chu Ko Nu
Japonlar Tōdai-ji Samurai
Moğollar Cengiz Han'ın Yürüyen Sarayı Mangudai

Yenilikler

Age of Empires ve o güne kadar kadar yapılmış olan strateji oyunları dikkate alındığında Age of Kings'te birçok yenilik bulunmaktadır.

Diziliş türleri

Birçok strateji oyunundan farklı olarak Age of Kings'te birden fazla askere hareket emri verildiğinde askerler önce düzene girerler. Ardından grup, en yavaş askerin hızında hareket eder. Dört adet diziliş türü vardır.

Yapay zeka seçenekleri

Sürekli yapılması istenen bir görev için bir kez emir verme olanağı tanır.

Diğer yenilikler

Oyunun elde ettiği başarılar

Yayım Sonuç
GameSpot 9.1/10
Game Revolution A-
IGN 8.8/10
Eurogamer 9/10
PC Gamer 94/100
PC Gamer UK 91/100

Notlar

Kaynakça

This article is issued from Vikipedi - version of the 12/21/2016. The text is available under the Creative Commons Attribution/Share Alike but additional terms may apply for the media files.